掷骰
想做一件结果不确定的事,就掷 d100,
越小越好。比如侦查 65:
| 01 | 大成功 |
| ≤ 13(五分之一) | 极难成功 |
| ≤ 32(一半) | 困难成功 |
| ≤ 65 | 成功 |
| > 65 | 失败 |
| 100(技能低于 50 时 96–100) | 大失败 |
奖励骰 / 惩罚骰
队友帮忙、准备充分时,守密人可能给奖励骰:多掷一个十位,取小的。处境不利时是惩罚骰,取大的。
再试一次
失败以后,换个法子再掷同一个技能。但要是又失败了,后果会更重。
理智(SAN)
看见不该看的东西会掉理智。掉得太多太快,人会崩溃。理智很难补回来。
分工
调查员说自己想做什么;守密人决定要不要掷、掷什么,然后讲结果。不确定的时候,问守密人就好。
🛟 安全暂停
任何人点右上角的「叫停」按钮,整桌立刻停下,不问理由。开局前也可以约定一个你们自己的安全词。